28 Июль 2011

Книга «Expression Blend 4 с примерами на C# для профессионалов», Эндрю Троелсен, «ВИЛЬЯМС», 2012

ЗАКАЗАТЬ-КУПИТЬ эту книгу в ОЗОН
Издана новая книга Троелсена: «Expression Blend 4 с примерами на C# для профессионалов», Эндрю Троелсен, бумага офсетная-белая, твердый переплет, 368 стр., ISBN 978-5-8459-1756-0, «ВИЛЬЯМС», 2011
- книгу сейчас можно купить в OZON.ru
ЗАКАЗАТЬ-КУПИТЬ эту книгу в ОЗОН

Оригинал книги: «Pro Expression Blend 4», Andrew Troelsen, 400 pages, ISBN 978-1430-23377-0, 2011

Эта книга написана специально для разработчиков приложений на платформе .NET и художников-оформителей, стремящихся освоить интегрированную среду разработки Expression Blend 4 IDE

На русском языке новая книга Троелсена вышла в сентябре 2011 года в издательстве «ВИЛЬЯМС» и издана ограниченным тиражом

19 Июль 2011

Издана книга «Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK», 2011

купить книгу в ОЗОНИздана книга: «Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK», Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, бумага офсетная-белая, твердый переплет, 624 стр., ISBN 978-5-8459-1725-6, «ВИЛЬЯМС», 2011 - книгу сейчас можно купить в OZON.ru
купить книгу в ОЗОН
Оригинал книги: «Beginning iPhone 4 Development: Exploring the iOS SDK», Dave Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche, 500 pages, 2011

Самые свежие и самые лучшие архивы исходного кода - ЗДЕСЬ. На веб-сайте APress - ЗДЕСЬ

На русском языке книга вышла в июне 2011 года в издательстве «ВИЛЬЯМС» и издана ограниченным тиражом

Читайте отдельное сообщение о новых книгах по новой операционной системе iOS 5, которые будут изданы издательской группой «ДИАЛЕКТИКА-ВИЛЬЯМС» в 2012 году


В этом мировом бестселлере авторы книги «Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK» представили на суд читателей материал, описывающий обновления системы iOS 4 и новейшую версию инструментального средства Xcode 3, разработанного компанией Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования. Все иллюстрации сделаны в системе iOS 4 и среде Xcode 3

Данная книга представляет собой полный курс разработки приложений для системы iOS. Прочитав книгу, вы освоите технологию, которая работает на устройствах iPhone, iPad и iPod touch

Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать необходимые инструменты и как создать первое простое приложение. Затем вы изучите способы интеграции элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений

Авторы книги снимают покров таинственности с искусства создания таблиц, вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью механизмов SQLite, встроенной системы управления базами данных в устройстве iPhone и подсистемы Core Data, стандартного механизма обеспечения персистентности, которую компания Apple стала обеспечивать в системе iOS с момента появления версии комплекта инструментов SDK 3

Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков. Кроме того, вы научитесь использовать новые параллельные интерфейсы прикладного программирования, включенные в систему iOS 4, и создавать надежные многопоточные приложения с помощью механизма Grand Central Dispatch
_______________________________________________________
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ КНИГИ (ЗДЕСЬ)
_______________________________________________________
Об авторах
Предисловие

Глава 1. Добро пожаловать в джунгли
Глава 2. Умиротворение богов Тики
Глава 3. Основы взаимодействия
Глава 4. Новые упражнения с интерфейсом
Глава 5. Автоматический поворот и изменение размеров
Глава 6. Приложения с несколькими представлениями
Глава 7. Панели вкладок и селекторы
Глава 8. Введение в табличные представления
Глава 9. Контроллеры навигации и табличные представления
Глава 10. Особенности программирования для iPad
Глава 11. Приложение Settings и пользовательские настройки
Глава 12. Персистентность данных
Глава 13. Организация фоновой обработки средствами технологии Grand Central Dispatch
Глава 14. Рисование средствами Quartz и OpenGL
Глава 15. Постукивания, касания и жесты
Глава 16. Ориентирование на местности средствами подсистемы Core Location
Глава 17. Чудесные свойства акселерометра и гироскопа
Глава 18. Встроенная фотокамера и фотоархив
Глава 19. Локализация приложений
Глава 20. Что дальше?