
Издана
книга: «
Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK»,
Дэйв Марк,
Джек Наттинг,
Джефф Ламарш,
бумага офсетная-белая,
твердый переплет, 624 стр., ISBN 978-5-8459-1725-6, «ВИЛЬЯМС», 2011 - книгу
сейчас можно купить в
OZON.ru
Оригинал книги: «
Beginning iPhone 4 Development: Exploring the iOS SDK»,
Dave Mark,
Jack Nutting,
Jeff LaMarche, 500 pages, 2011
Самые свежие и самые лучшие архивы исходного кода -
ЗДЕСЬ. На веб-сайте
APress -
ЗДЕСЬ
На
русском языке книга вышла в
июне 2011 года в издательстве «
ВИЛЬЯМС» и издана
ограниченным тиражом
Читайте
отдельное сообщение о новых книгах по новой операционной системе
iOS 5, которые будут изданы издательской группой «
ДИАЛЕКТИКА-ВИЛЬЯМС» в
2012 году
В этом
мировом бестселлере авторы книги «
Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK» представили на суд читателей материал, описывающий обновления системы
iOS 4 и новейшую версию инструментального средства
Xcode 3, разработанного компанией
Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования. Все иллюстрации сделаны в системе
iOS 4 и среде
Xcode 3
Данная книга представляет собой полный курс разработки приложений для системы
iOS. Прочитав книгу, вы освоите технологию, которая работает на устройствах
iPhone,
iPad и
iPod touch
Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать необходимые инструменты и как создать первое простое приложение. Затем вы изучите способы интеграции элементов интерфейса системы
iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений
Авторы книги снимают покров таинственности с искусства создания таблиц, вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью механизмов
SQLite, встроенной системы управления базами данных в устройстве
iPhone и подсистемы
Core Data, стандартного механизма обеспечения персистентности, которую компания
Apple стала обеспечивать в системе
iOS с момента появления версии комплекта инструментов
SDK 3
Вы научитесь рисовать с помощью библиотек
Quartz 2D и
OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков. Кроме того, вы научитесь использовать новые параллельные интерфейсы прикладного программирования, включенные в систему
iOS 4, и создавать надежные многопоточные приложения с помощью механизма
Grand Central Dispatch
_______________________________________________________
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ КНИГИ (
ЗДЕСЬ)
_______________________________________________________
Об авторах
Предисловие
Глава 1. Добро пожаловать в джунгли
Глава 2. Умиротворение богов Тики
Глава 3. Основы взаимодействия
Глава 4. Новые упражнения с интерфейсом
Глава 5. Автоматический поворот и изменение размеров
Глава 6. Приложения с несколькими представлениями
Глава 7. Панели вкладок и селекторы
Глава 8. Введение в табличные представления
Глава 9. Контроллеры навигации и табличные представления
Глава 10. Особенности программирования для iPad
Глава 11. Приложение Settings и пользовательские настройки
Глава 12. Персистентность данных
Глава 13. Организация фоновой обработки средствами технологии Grand Central Dispatch
Глава 14. Рисование средствами Quartz и OpenGL
Глава 15. Постукивания, касания и жесты
Глава 16. Ориентирование на местности средствами подсистемы Core Location
Глава 17. Чудесные свойства акселерометра и гироскопа
Глава 18. Встроенная фотокамера и фотоархив
Глава 19. Локализация приложений
Глава 20. Что дальше?