
ЗДЕСЬ - читайте ОБ АВТОРЕ книги
ЗДЕСЬ - читайте ПРЕДИСЛОВИЕ книги
ЗДЕСЬ - читайте ВВЕДЕНИЕ книги
ЗДЕСЬ - читайте СОДЕРЖАНИЕ книги Мэрдока «Autodesk 3ds Max 2012. Библия пользователя»
ЗДЕСЬ - читайте 23 главу «Основы визуализации»
Оригинал книги: «Autodesk 3ds Max 2012 Bible», Kelly L. Murdock, 1312 pages, CD-ROM, July 2011
Книга Келли Мэрдока «Autodesk 3ds Max 2012. Библия пользователя» является одной из лучших о программе 3ds Max 2012 и адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области
На русском языке книга вышла в январе 2012 года в издательстве «ДИАЛЕКТИКА» и издана ограниченным тиражом
_______________________________________________________________________________________
Издана книга «Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя», Келли Л. Мэрдок, 816 стр., ISBN 978-5-8459-1817-8, «ДИАЛЕКТИКА», март 2013 - заказать-купить книгу в интернет-магазине OZON.ru
В книге Мэрдока «Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя» начинающие пользователи, изучающие основы трехмерного моделирования, так и искушенные эксперты, интересующиеся технологическими новинками в данной области, найдут богатый справочный материал в новом издании всемирного бестселлера о программе 3ds Max 2013. В этом прекрасном учебном пособии содержатся полезные практические примеры, даются профессиональные советы и приводятся свыше 150 пошаговых упражнений, которые позволят читателям приобрести необходимые навыки и послужат источником вдохновения
Оригинал книги: «Autodesk 3ds Max 2013 Bible», Kelly L. Murdock, 840 pages, September 2012
ЗДЕСЬ - читайте ОБ АВТОРЕ книги «3ds Max 2013. Библия пользователя»
ЗДЕСЬ - читайте ПРЕДИСЛОВИЕ книги «3ds Max 2013. Библия пользователя»
ЗДЕСЬ - читайте ВВЕДЕНИЕ книги «3ds Max 2013. Библия пользователя»
ЗДЕСЬ - читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя»
ЗДЕСЬ - читайте 11 главу «Многоугольные каркасы»
(книга есть на складе ОЗОНа)(заказать-купить книгу «Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя» в интернет-магазине OZON.ru)
Читайте отдельное сообщение в моем блоге о новой книге Келли Л. Мэрдока «Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя»
_______________________________________________________________________________________
В книге «Autodesk 3ds Max 2012. Библия пользователя» содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, которые позволят читателям приобрести необходимые навыки и послужат источником вдохновения
* Приступайте к созданию и анимации учебной модели, воспользовавшись примером из вступительной главы
* Используйте новые процедурные карты веществ, которые во много раз меньше растровых текстур
* Применяйте новые инструменты моделирования Graphite для ускорения и упрощения моделирования
* Создавайте скелеты персонажей с помощью новой системы CAT
* Оцените преимущества автоматического экспорта сцен в программы Mudbox, MotionBuilder и SoftImage
* Упростите процесс визуализации с помощью автоматически конфигурируемого визуализатора iray
* Создавайте физически реалистичные модели посредством новой системы MassFX
На компакт-диске:
- файлы сцен для всех упражнений книги
- полезные модели и текстуры
- более 20 дополнительных глав
_______________________________________________________________________________________
ОГЛАВЛЕНИЕ книги «Autodesk 3ds Max 2012. Библия пользователя»
_______________________________________________________________________________________
подробное СОДЕРЖАНИЕ книги
Об авторах
Предисловие
Введение
Часть I. НАЧИНАЕМ РАБОТУ С 3DS MAX
ВВЕДЕНИЕ. Берем штурмом крепостную стену
Глава 1. Интерфейс 3ds Max
Глава 2. Работа с окнами проекций
Глава 3. Работа с файлами, импорт и экспорт данных
Глава 4. Настройка единиц измерения и параметров интерфейса
Часть II. ОБЪЕКТЫ
Глава 5. Геометрические примитивы
Глава 6. Выделение объектов и установка свойств объекта
Глава 7. Трансформация объектов
Глава 8. Клонирование объектов
Глава 9. Группирование объектов и установка связей между ними
Часть III. ОСНОВЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ
Глава 10. Подчиненные и вспомогательные объекты
Глава 11. Модификаторы и стек модификаторов
Глава 12. Двухмерные сплайны и фигуры
Глава 13. Многоугольные каркасы
Глава 14. Инструменты моделирования Graphite и раскрашивание объектов
Часть IV. МАТЕРИАЛЫ, КАМЕРЫ И ОСВЕЩЕНИЕ
Глава 16. Стандартные материалы
Глава 17. Карты
Глава 18. Составные материалы и модификаторы материалов
Глава 19. Камеры
Глава 20. Источники света и базовые методы освещения
Часть V. ОСНОВЫ АНИМАЦИИ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Глава 21. Основы анимации
Глава 22. Анимация на основе ограничений и контроллеров
Глава 23. Основы визуализации
Глава 24. Визуализация сюрреалистических эффектов
Часть VI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ
Глава 25. Создание сложных сцен с помощью внешних ссылок и схематических видов
Глава 26. Деформирование поверхности с помощью модификаторов каркаса
Глава 27. Составные объекты
Глава 28. Сплошные тела
Глава 29. Волосы, шерсть и ткань
Часть VII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Глава 30. Специализи рованные материалы
Глава 31. Процедурные текстуры веществ
Глава 32. Рисование в окне проекции и визуализация карт поверхности
Глава 33. Модификаторы наложения карт, растягивания и отслаивания покровов
Глава 34. Текстуры и карты нормалей
Часть VIII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ АНИМАЦИИ
Глава 35. Слои, модификаторы и контроллеры анимации
Глава 36. Анимация с помощью выражений и связывание параметров
Глава 37. Работа с кривыми функций с помощью средства Track View
Часть IX. ПЕРСОНАЖИ
Глава 38. Моделирование персонажа: иерархия и кинематика скелета
Глава 39. Анимация персонажей с помощью набора инструментов CAT
Глава 40. Оболочки персонажей
Часть X. ДИНАМИЧЕСКАЯ АНИМАЦИЯ
Глава 41. Системы и потоки частиц
Глава 42. Искривления пространства
Глава 43. Имитация физически реалистичного движения с помощью средства MassFX
Глава 44. Анимация волос и ткани
ЧАСТЬ XI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ ОСВЕЩЕНИЯ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Глава 45. Дополнительное освещение на основе трассировки и диффузного отражения
Глава 46. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации
Глава 47. Трассировка лучей и mental ray
Глава 48. Пакетная и сетевая визуализация
Глава 49. Видеомонтаж и элементы визуализации
Часть XII. ПРИЛОЖЕНИЯ
ПРИЛОЖЕНИЕ А. Новые компоненты 3ds Max
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Содержимое прилагаемого компакт-диска
_______________________________________________________________________________________
Издана книга «Трехмерное моделирование и анимация человека», Питер Ратнер, 272 стр., CD-ROM, ISBN 5-8459-0811-6, «ДИАЛЕКТИКА», 2005 - сейчас можно купить книгу в ОЗОН.ru (есть отзывы покупателей)

ЗДЕСЬ - читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «Трехмерное моделирование и анимация человека»
Оригинал книги: «3-D Human Modeling and Animation, Second Edition», Peter Ratner, 316 pages, CD-ROM, 2003
Благодаря книге Питера Ратнера «Трехмерное моделирование и анимация человека», вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей
В книге собрана подробная практическая информация о создании и анимации трехмерных моделей человека. Более 400 изображений, интерактивных файлов и восхитительных анимаций, содержащихся на компакт-диске, помогут детализировать процессы моделирования и анимации как мужской, так и женской фигур
Кроме того, на компакт-диске представлены цветные изображения, образцы моделей, шаблоны для моделирования, текстуры, планы занятий и соответствующие фильмы, которые позволят вам незамедлительно приступить к моделированию и анимации. Эта книга станет бесценным источником как для начинающих, так и для опытных 3D-художников
_______________________________________________________________________________________
Издана книга «3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов», Джейсон Осипа, 400 стр., CD-ROM, ISBN 978-5-8459-1357-9, «ДИАЛЕКТИКА», 2005 - сейчас можно купить книгу в ОЗОН.ru (есть отзывы покупателей)

ЗДЕСЬ - читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов»
Оригинал книги: «Stop Staring : Facial Modeling and Animation Done Right, Second Edition», Jason Osipa, 384 pages, CD-ROM, 2003
Это второе, исправленное и обновленное издание содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями
В книге Джейсона Осипа «3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов» рассматриваются методы определения визуальных фонем, синхронизации движения губ, построения ключевых форм рта, глаз и бровей, снаряжения модели лица персонажа и его анимации, а также усовершенствованные методы сжатия и растягивания, составления, извлечения и сужения переходных форм. На основе анализа профессионально подготовленных примеров раскрывается весь процесс и демонстрируются специальные приемы анимации лица персонажей
На прилагаемом к книге компакт-диске находится немало учебного материала и примеров для самостоятельного овладения самыми передовыми методами и инструментами анимации лица. Книга адресована тем, кто имеет опыт работы в области трехмерной анимации персонажей и стремится повысить свой профессиональный уровень, а также освоить ремесло аниматора
_______________________________________________________________________________________
Издана книга «Mental ray для Maya, 3ds max и XSI», Боаз Ливны, 400 стр., CD-ROM, ISBN 978-5-8459-1452-1, «ДИАЛЕКТИКА», 2005 - сейчас можно купить книгу в ОЗОН.ru (есть отзывы покупателей)

ЗДЕСЬ - читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «Mental ray для Maya, 3ds max и XSI»
Оригинал книги: «mental ray for Maya, 3ds max, and XSI», Boaz Livny, 2008
Книга «Mental ray для Maya, 3ds max и XSI» - это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы визуализации, затенения, формирования теней, размытости движения и освещения в машинной графике, реализованные в средстве визуализации mental ray, а также рассматриваются модели затенения, разновидности затенителей, текстуры и проекции; описана работа с камерой, глобальное освещение, каустика, окончательная выборка и заграждение общего света, эффекты причастных сред, подповерхностное рассеивание и прочие вопросы, касающиеся визуализации трехмерного содержимого на высоком профессиональном уровне
Книга позволяет научиться применять mental ray как в автономном режиме, так и в основных приложениях (Maya, 3ds Max и XSI), освоить профессиональные приемы визуализации, освещения прямым и отраженным светом, наложения текстур и проекций, применения специальных затенителей и профилей источников света, создания правдоподобных визуальных эффектов с высоким качеством
Прилагаемый к книге компакт-диск содержит дополнительный учебный материал, в том числе изображения HDR, специальные затенители, текстуры, примеры визуализации сцен, а также две главы. Книга адресована тем, кто имеет опыт работы в области машинной графики и стремится повысить свой профессиональный уровень, освоив методы визуализации в mental ray
_______________________________________________________________________________________
Ранее, в издательстве «ДИАЛЕКТИКА», была выпущена уникальная книга Барретта Фокса (руководство) по созданию мультфильмов в 3ds max - «Анимация в 3ds max 6: от замысла до создания мультфильма» (3ds max® 6 Animation: CG Filmmaking from Concept to Completion, Barrett Fox)
И хотя, в названии присутствует номер версии 3ds max, пусть Вас это не смущает. Книга о создании мультфильмов! На момент издания книги это была 6-я версия 3ds max. Но эта же книга актуальна и для всех последующих версий 3ds max. Книга давно распродана и представляет библиографическую редкость. Сейчас эту книгу можно почитать только в Интернет
ЧИТАЙТЕ КНИГУ «Анимация в 3ds max: от замысла до создания мультфильма»
_______________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________
Ранее была издана книга «Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя», Келли Л. Мэрдок, 1296 стр., DVD, «ДИАЛЕКТИКА», 2010 - купить книгу в ОЗОН.ru

Оригинал книги: «Autodesk 3ds Max 2010 Bible», Kelly L. Murdock, 1312 pages, DVD, 2009
Книга «Autodesk 3ds Max 2011 Bible» на русском языке НЕ издавалась
_______________________________________________________________________________________
СЛЕДИТЕ ЗА ИЗМЕНЕНИЯМИ В ЭТОМ СООБЩЕНИИ -
последнее обновление - 20 марта 2013 года
_______________________________________________________________________________________
ВОПРОС - какие еще книги этой тематики Вы можете предложить для оперативного издания на русском языке ?P.S. Только Ваша активная позиция в столь непростое время будет способствовать появлению новых и нужных Вам книг. А также, способствовать повышению качества книг, издаваемых издательской группой «ДИАЛЕКТИКА-ВИЛЬЯМС»
_______________________________________________________________________________________
Ваши комментарии перед публикацией я просматриваю. Поэтому я оставляю за собой право публиковать или нет комментарии с подписью Анонимный







Когда появится "Келли Л. Мэрдок 3ds Max 2011. Библия пользователя" ?
ОтветитьУдалитьДобрый день, никак не могу нигде купить эту книгу 3ds Max 2010 Библия пользователя Келли Мэрдока. Просто нигде её в наличии нет. Вы не подскажете планируется ли выпустить дополнительный тираж, если она так полностью разошлась? Заранее благодарен. Николай, СПб
ОтветитьУдалитьЗдравствуйте, хотелось бы что вы издавали побольше книг по Autodesk Maya. По 3ds max итак полно книг в магазинах, а по Maya информационный голод.
ОтветитьУдалитьБудет издана книга Келли Л. Мэрдока «Autodesk 3ds Max 2012. Библия пользователя»
ОтветитьУдалитьВиктор подскажите пожалуйста, а в конце осени - это в последних числах ноября? И можно ли эту книгу как-то зарезервировать?
ОтветитьУдалитьЕщё раз Добрый день!
ОтветитьУдалитькак можно зарезервировать книгу? так же хотелось бы узнать стоимость продукта.
спасибо
В ОЗОНЕ не принимают предварительный заказ на Келли Л. Мэрдок 3ds Max 2012. И ничего не знают. Хотя на дворе уже декабрь. Может быть можно заказать в издательстве?
ОтветитьУдалитьЗдравствуйте!
ОтветитьУдалитьПланируется ли ближайшее время выход книги
"Adobe Premiere Pro CS5. Библия пользователя"?
Пожалуй, это единственное исчерпывающее руководство для профессиональной работы.
Спасибо!
И ещё раз Добрый день!
ОтветитьУдалитьЕсть ли смысл писать Здесь свои вопросы, если на них никто не отвечает? про предварительный заказ и цену книгу "3d max 2012 библия" интересно было бы узнать.
спасибо
Книгу Келли Л. Мэрдока «Autodesk 3ds Max 2012. Библия пользователя» в ближайшее время можно будет заказать в интернет-магазине ОЗОН.ru
ОтветитьУдалитьспасибо за ответ
ОтветитьУдалитьДобрый День!
ОтветитьУдалитьСодержание обновилось, но вот "Глава 39. Имитация физически реалистичного движения с помощью средства reactor" удивила. В 3d max 2012 подключаемый модуль reactor к сожалению убрали, содержание точно от 2012 макса?
спасибо
P/S : возможно этот комментарий не нужно постить, т.к он носит корректирующий характер. Жду книгу.
Вопрос возникает встречный
ОтветитьУдалитьа содержимое книги точно от 12го Макса?)
очень многие поддаются соблазну выпускать старые перводы под новыми обложками
Добрый День!
ОтветитьУдалитьСтоит ли ожидать книгу 3d max 2012 библия пользователя до нового года?
Виталий
По Autodesk Maya планируете издавать книги?
ОтветитьУдалитьОпубликовано СОДЕРЖАНИЕ книги «Autodesk 3ds Max 2012. Библия пользователя» Келли Л. Мэрдока
ОтветитьУдалить3ds Max 2012 не нужен, нужнa Maya 2012.
ОтветитьУдалитьДень добрый. Ограниченный тираж - это сколько, примерно, в переводе на количество книг? (боюсь что в Украине такую книгу будет очень тяжело купить, а ведь охота....)
ОтветитьУдалитьЗдравствуйте.
ОтветитьУдалитьМеня тоже тревожит ограниченный тираж.
Можно ли сдлать предзаказ , если да то как и где?
Спасибо.
Сегодня вышла книга «Autodesk 3ds Max 2012. Библия пользователя» Келли Л. Мэрдока. В продажу книга поступит в ближайшие дни.
ОтветитьУдалитьКнигу «Autodesk 3ds Max 2012. Библия пользователя» уже можно купить в ОЗОН.ru
УдалитьДобрый День!
ОтветитьУдалитьСегодня приобрёл книгу, первое впечатление положительное, цветные вставки в книге создают законченный вид. Пролистав книгу, появляется твёрдое ощущение, что деньги потрачены не зря.
После подробного изучения обязательно оставлю отзыв.
Виталий
Здравствуйте!
ОтветитьУдалитьКупил книгу 3ds max 2012 bible, на диске нет папки "quick start" необходимой для выполнения упражнений. Подскажите, пожалуйста, где взять?
Алексей.